人体结构在绘画中占据了很重要的一块,不管是素描、速写、油画涉及到人体这一块。
从头到脚的概括人体结构
一、头骨结构:
画素描人物之前,首先要学的就是头骨的结构,骷髅头最直接的了解头骨的结构,头骨的结构、转折、解剖等,在绘制的时候了解骨头结构与肌肉之间的关系,五官的结构和比例三庭五眼一定要熟练的掌握。
(头骨在画面中产生的长宽比例、影响整个人物的造型)
眼睛是人物的神态关键所在,要画好眼睛首先必须掌握好眼睛的结构,眼睛的结构不只是瞳孔部分,还有眼睛周围的眉毛和眶上缘等。
要处理好眼睛与脑门、前额、鼻骨以及颧骨的转折关系,以及眉毛与眼睛之间的关系,处理好了,眼睛这一块会比较的丰富。
要仔细观察绘画对象眼睛的形状,不同年龄、性别、每个人的眼睛形状都会不一样。眼睛的结构中还有很多的细节,比如上下睫毛,上下眼睑的线条、宽度、褶皱、投影等都不能忽视。
眼睛部分画的灵动、有神,整个人物都会很加分。
头部的结构要是把握的不到位,会直接的影响整个人物的动态,画头像要具备形神皆备,形(造型)一定要准确、到位,人物的特征一定要抓准,以及人物的表情、神态、五官特点、脸部特征都要抓取。
头像和脖子、肩部的关系要注意,很多人要不就是脖子粗了、短了,要不就是肩部窄了、斜了等。
三、手部结构:
想画好手,一定要了解手的结构,以及手臂、手腕、手指之间的比例,才能做到手部的形准确。手腕是连接手臂与手掌之间的关系,是弧线的,要注意活动的动态感和灵活性。
手腕在造型中很重要但是常常被忽略掉,了解手的相互的关联才是画好手的基础。
手指与手掌之间的关系不能忽略,手掌占整个手部长度的3/5,成正方形,四指占2/5,每根手指的三段指骨比例都是相等的。
相对于单手来说,双手的难度比较的大,尤其是手交叉、重叠等更加的难,要熟练的掌握手的基础造型,把手部用几何体去概括,简化,以及注意手部的透视关系。
四、脚、腿部:
从侧面观察脚的结构时,是一个平行的形状,而从正面观察的时候,就是一个比较高的三角形的形状。正面的脚透视感比较的强烈,五个脚趾整齐排列,有一定的斜度。这个一定要注意。
侧面的脚要注意脚踝骨的凸起结构,脚趾的形态与朝向、脚趾与脚背的衔接关系,脚背的立体形态等。
描写起舞时的踮起脚的素描结构时也要注意,脚趾与前脚站着地,脚背与脚趾形成较大的弯曲角度,脚踵向上抬起,小腿胫骨绷直。刻画此动作时一定要掌握好脚部的动作结构,如果穿鞋子,也要根据脚的动作去刻画。
脚后跟刻画主要是注意一种脚后面的弧度感,以及看到脚底的透视感,主要呈圆弧形。
脚部交叉重叠,要注意腿部凸起的结构,主要是膝盖和小腿肚的关系,以及明暗的一个遮挡的关系。这个透视也要注意,很容易画的比例短。
严谨、扎实的素描画家笔下的人体素描都是严谨、精确、比例、透视结构都很棒,光影处理非常好,每一块肌肉紧密连接,非常结实、饱满,生动、有活力。
不管是速写还是素描,人体的那种线条感是有力量的、流畅的,造型非常的严谨、准确、一丝不苟。人物的动态感十足。
人物的结构一定要掌握好,用简单的线条感去概括人物的造型,用线条的虚实去刻画。
人物的调子只是让人体更加的立体,体积感和空间感加强,而线条是去刻画人物的轮廓、透视、结构、节奏等。
人物的动态感需要线条的弧度去表现,一个人物不是死板的,通过线条的张力感去表现人物的动态感。这样人体整个比较的灵动、有跳跃感。
画人体就是用几何体去概括人物的肌肉,然后根据光影的变化去上调子,体现人物的体积感和质感。
人体的肌肉、透视、扭转等让人物的肌肉结构有凹凸感,肌肉在运动是有形状的,明暗线一定要卡在人体结构转折的地方,这样才有面的体积感。
好好的揣摩人体的结构,首先画好造型,了解人物的人体结构,把比例、动态感表现出来,再去上调子。
首先用速写的线条感去刻画人体,把人物的造型打扎实,再去强调素描的感觉。
一定要狠抓结构,轮廓,肌肉感通过块面、调子、光影等体现出来。
多看看优秀的素描人体结构,跟着临摹、刻画。
素描还是要多画、多看、多思考、多揣摩!
(雷同属巧)
“业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随”
------ 绘画亦如此
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