极致绘画美术培训

在线咨询
微信

微信扫一扫

长按二维码关注微信加好友

极致绘画欢迎您的到来!!!

如何塑造立体头像

发布时间:2017-05-18 14:07

如何塑造立体头像

认识头部的几何构造

如果我们只注重头部的细节,就很难认识头部的立体形态和头部在空间中的立体关系。如果用最简单的圆球体或立方体来解释,情况就大不一样了,通过这种方法可以帮助我们建立头部在空间中的立体概念,在平面纸上表达出头部的三维空间,而不是压扁了的轮廓。我们要牢记头部以颧骨为界,鼻子和耳朵分别在两个不同的体面上。


对头部几何形体结构的认识,主要依据头骨的结构与形状,头部在整体上可分为颅骨和面骨两大部分,颅骨容纳大脑,面骨生成五官,颅骨有额骨,顶骨,颞骨,枕骨和蝶骨组成,构成椭圆基本形,面骨由鼻骨,上颌骨,下颌骨,颧骨组成,基本形态呈契形。

        形体结构是指物体形体各部的结合构造,是形体占有空间的形式。简单几何形的组合,可以概括任何复杂的形体,头部可以概括成一个长方体,脑颅部呈圆拱状,前面颧骨以上至发际线为一个正方形,由颞线向侧面转折,颧骨线以下部位为三角形,向侧面转折形成两个面,嘴的部分是镶嵌在三角形的半圆柱体。

       面部由四部分构成,前额,为长方形,顶部与头盖骨相穿插,颊骨扁平,嘴和鼻可理解为圆柱体和梯形体,下颌为三角体,掌握这些头部的基本规律,便于我们在头像写生过程中更好地把握头部的形体与明暗变化,以及透视规律等等。


五官的解剖

在画准外形的基础上,五官位置也需要狠下功夫,在画五官时要注意中轴线的运用,除绝对正面外,中轴线根据头部的动态呈弧线,很多同学不理解这一点话,画稍侧的角度,头总是转不过去,当然感觉就很差,五官位置可以根据三停五眼的基本规律,在共性中找出人与人的形态特征,画出人与人的千差万别,在打轮廓时要注意眉,眼,鼻,耳的长和宽以及厚度的位置,如果这一步画不准,千万不要深入,更不能上明暗,同时要有体块的意识,可以将五官分为若干个几何形体来理解,而这些小的几何形体是镶嵌在头部这个大立方体之上的。


扫一扫在手机上阅读本文章

版权所有© 极致绘画美术培训    赣ICP备19003435    技术支持: 竹子建站